倫敦神經(jīng)系統(tǒng)科學(xué)學(xué)會(huì)神經(jīng)學(xué)家在20名志愿者中玩一種“賺錢(qián)游戲”的時(shí)候,掃描了他們的大腦。在游戲中,研究者向志愿者展示了4張圖片,讓他們從中挑選一張,并根據(jù)挑出的圖片獲得不同的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。在游戲進(jìn)行中,志愿者們知道了哪些圖片價(jià)值更高。當(dāng)志愿者選擇高價(jià)圖片時(shí),他們前腦中被稱(chēng)為紋狀體的區(qū)域(處理酬勞和愉快的區(qū)域)在期待現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候表現(xiàn)活躍。在游戲進(jìn)行一段時(shí)間以后,研究者在圖片中插入新的相似的風(fēng)景畫(huà)片。結(jié)果他們發(fā)現(xiàn),哪怕是與價(jià)值最高的圖片一起出現(xiàn),志愿者還是傾向于選擇新的。
志愿者們似乎在處理新圖片信息時(shí)有特殊的途徑。專(zhuān)家說(shuō):“因?yàn)樗麄兤诖聢D片給他們帶來(lái)更高的收益。” (蔣忠平)